2014. 5. 25. 15:21

 

 

우선적으로 준비해야할껀

jw 플레이어!

다만 jw 플레이어 종류도 여러가지며 버전도 여러가지다 =_=;;;
다만 우리가 계획하는건 뮤직플레이어!

내가 쓰고있는버전을 토대로 설명합니다.

일단 다음과 같은 재료가 필요합니다.

뮤직플레이어 swf
xml

[해당 swf는 일반 jw 플레이어와 다르니 혼동금지! 해당 swf 는 뮤직전용!]

업로드할공간
[업로드공간은 나중에 말해주겠습니다.]


일단 swf 와 xml 을 받아두고 바탕화면에 저장해두자!
그리고 xml을 열어본다.
되도록이면 노트패트++사용하자
메모장으로도 수정해도 상관무! [ 간혹 오류가떠서 인식이 안될때가있음 ]

<playlist>
<trackList>
<track>
<creator>뮤직앨범명</creator>
<title>뮤직명</title>
<location>음악주소</location>
<image>플레이어상단이미지</image>
<link rel="captions"></link>
<info>버튼을누르면갈링크</info>
</track>
<track>
<creator>뮤직앨범명</creator>
<title>뮤직명</title>
<location>음악주소</location>
<image>플레이어상단이미지</image>
<link rel="captions"></link>
<info>버튼을누르면갈링크</info>
</track>
</trackList>
</playlist>

이와같이있을껍니다.
그럼 해당 칸안에 적혀있는대로 본인이 수정!

어? 2개만 쓸수있나요?
아닙니다. 더욱더 추가하시면됩니다.
즉! <info>버튼을누르면갈링크</info> 여기서 한칸을 내린뒤

<track>
<creator>뮤직앨범명</creator>
<title>뮤직명</title>
<location>음악주소</location>
<image>플레이어상단이미지</image>
<link rel="captions"></link>
<info>버튼을누르면갈링크</info>
</track>

이렇게 새로 추가하면된다는것!


다됬으면 저장을하시고
swf 와 xml 을 업로드합니다
[네이버,다음,파란등 외부링크를 지원안하는곳이 많습니다. 티스토리or이글루스에 올리는걸추천!]

다만 플레이어의경우 저작권책임은 나에게없습니다^^;

그리고 swf와xml 링크를 따오도록합시다.
파일을 올린것에보면 swf와xml 오른쪽클릭후 링크저장하면



이런식입니다. 그럼 다음과 같이 아래의 태그를 만들고 본인이 올릴게시판의 html 로 들어가서 붙여넣기후 해보시면 잘됩니다!


<embed style="WIDTH: 520px; HEIGHT: 310px" id="J-pop" height="310" type="application/x-shockwave-flash" width="520" src="swf주소" quality="high" flashvars="width=520&height=310&file=xml주소&autostart=true&volume=100&linktarget=

_blank&amp;displayheight=175&amp;repeat=true&amp;shuffle=true&thumbsinplaylist=false&showeq=true&backcolor=0x000000&frontcolor=0x666666&lightcolor=0xf6521c&overstretch=false&usefullscreen=true" wmode="opaque" allowfullscreen="true" bgcolor="#ffffff"/>





게소게소게소!

by 리리슐츠

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Posted by 하늘바라KSND
2014. 5. 25. 15:19

일단 트래픽에대해서 먼저 설명합니다.


특정 전송로상에서 일정 시간내에 흐르는 Data의 양을 말한다. 스트리밍 서비스의 경우, 네트웍을 통해 움직이는 Data의 양이며 예를 들어 10M짜리 동영상 파일을 10명이 동시에 볼 경우 트래픽은 10M x 10 = 100M 로 계산되는 것이다.

이외에도 어떤 통신장치나 시스템에 걸리는 부하(負荷)를 트래픽이라고 하기도 한다. 따라서 시스템 관리자의 중요한 작업 중 하나가 트래픽 상황을 감시하고, 트래픽이 늘어나면 이에 따른 적절한 조치를 취해야 한다.


즉 트래픽이 몰리면 해당 트래픽을 짤라버리면 더이상 재생이 안된다.

이것이 외부링크의 최대단점.



외부링크는 무엇인가?



예를들어 네이버,다음,파란등 여러 포털사이트의 업로드는 외부링크를 허용하지않는다

외부링크를 허용하게되면 너도나도 파일올리고 님들 이거 다운받으세영 ㅋ

하고 여러가지 법적문제등이 발생한다.


그래서 대부분의 포털은 용량제한등이있기때문에포기하는것이좋다.



대표적인것으로 티스토리,이글루스 가 편하긴하지만..

티스토리랑 이글루스도 일부파일에대해서는 외부링크가 포풍 차단!


아 설명이 엉뚱한곳으로 빠져나갔군


예를들어 1.mp3라는 파일을 업로드했다고 가정하에

해당 업로드된파일을 우클릭->링크복사하고 다른곳에다가올리는방법을 외부링크방법.


그러나 순순히 트래픽을 허용한 기업들이아니기때문에


swf 로 변환해서 해야만 어느정도 원할하다고 하더라 카더라통신



즉 외부링크허용안되는곳은 일정주기마다 파일링크주소가 바뀌기때문에 잘찾는것이 관건

 

 

by리리슐츠

Posted by 하늘바라KSND
2014. 5. 25. 15:17

우선 아래의 두 프로그램이 필요하다. 다운 받아서 설치한다.

Goldwave 5.54 (받기)
Mp3 to Swf Converter (받기)


프로그램이 설치 되었으면 이제 아래처럼 음짤을 만들 음원을 준비한다.
굳이 mp3 가 아니어도 상관없다. Goldwave는 어지간한 음악 포맷은 다 인식한다.
157A1B0E4B02ADE2086DA6


Goldwave를 실행하고, 준비한 음원을 끌어다 떨궈 넣어주면 아래와 같은 그래프가 나타난다.
2068ED0F4B02A878191F04


콘트롤 박스의 재생버튼을 눌러서 귀로 확인해가며
추출하길 원하는 부분을 마우스를 클릭한 후 잡아 끌어서 선택해준다.
114D81124B02B1E32A22EE
1868ED0F4B02A8781A88DC


메뉴에서 File - Save Selection As... 를 선택하고
파일 이름은 니 맘대로 넣고, 파일 형식과 Attributes(음질)은 아래와 똑같이 설정한 후 저장 버튼을 누른다.
2068ED0F4B02A8791B0535


파일 추출이 완료되었으면, mp3 to swf Converter를 실행해서 추출된 파일을 끌어다 넣은 다음
Options 버튼을 누른다.
1968ED0F4B02A87A1C0F41


SWF 옵션을 설정한다. 몇몇 중요한 옵션에 대한 설명은 다음과 같다.
길어서 읽기 귀찮으면 아래 그림과 똑같이 설정해주면 된다.

Frame rate : 1 (음짤 전용이므로 프레임을 1로 설정하여 최대한 용량을 줄여준다.)
SWF type : playback controllable SWF (재생,일시정지,정지 버튼 넣기)
no interfaces SWF (버튼 안넣기)
Steaming sound (다운받는 도중에도 재생)
Event sound (다운이 완료되어야 재생)
Play automatically (자동으로 재생)
Loop play (반복 재생)
2068ED0F4B02A87A1D6D77

Sound Option 으로 넘어가서 음질을 설정해준다.
Sample frequency : 44100 Hz 로 설정한다.
Bit rate : 보통 128kbps 를 권장하고, 고음질로 만드는 경우 192kbps 이상을 권장한다.
그 이상으로 설정하면 용량 커져서 서버 터진다.
업로드는 2.00 MB 까지 올릴 수 있지만, 디시나 블로그에 올리려면 대부분 500KB 미만이어야 올릴 수 있다.
귀를 썩게 만들지 않는 한도내에서 비트레이트를 적절히 올리거나 낮춰가며
되도록이면 500KB 미만으로 맞춰서 범용성도 높이고 서버의 부하를 줄일 수 있도록 하자.
Volume : 소리가 너무 크거나 작은 경우 소리 크기를 조절해 줄 수 있다.
Change volume 을 체크하고 coefficient 에 적절한 퍼센트를 입력한다.
(예: 소리를 반으로 줄이려면 50%로 설정, 1.5배로 키우려면 150%)
1168ED0F4B02A87A1E3BE4

세팅이 끝났으면 확인을 누르고 Convert All 버튼을 클릭하면 변환이 시작되고
swf 확장자를 가진 음짤이 완성된다.
1368ED0F4B02A87B1F50DC


완성된 음짤을 아래와 같이 마우스 우클릭 - 속성 으로 들어가서 파일 크기를 확인한다.
크기가 2MB을 넘었다면, 윗 단계로 다시 돌아가서
음원에서 추출할 구간의 범위를 줄여서 재작업해주거나
swf 변환시에 bitrate 를 낮춰서 파일 크기가 2MB 가 넘지 않게 해주면 된다.
1268ED0F4B02A87B20DA98

1368ED0F4B02A87B217837

끗.



이렇게 만들어진 브금은 티스토리나 이글루스와 같은 블로그에 글 작성시 첨부파일로 첨부하고

주소를 따오면 된다.


by/ 4camel.net의 펠피쉬

Posted by 하늘바라KSND
2013. 10. 5. 16:41
찔림

마성의 남자..

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Posted by 하늘바라KSND
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오글오글거리는 대사가 많았다. 으악

로켓발사! 능력자들이 있다면 로켓쯤이야...

그나저나 누노타바는 교복이 잘 어울립니다. 고스로리를 좋아하긴 하는데 교복이 잘 어울린다.

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Posted by 하늘바라KSND
2013. 9. 20. 14:11

 

주인 잃은 공책[4차 수정]

게임 분류 : 스토리 퍼즐

내용 장르 : 현대 로맨스

제작툴 : 알피지 게임 만들기 VX ACE

제작자 : 미루

제작자의 말 :

특징 : 어두움, 머리 씀, 공책이란 소재의 신박, 짧은 구성, 알찬 구성

+

사진

 

타이틀화면보랏빛 가득한 타이틀. 걱정하지 마시라, 무서운 게임이 아니다.

 

 

총 걸린 시간 : 띄엄띄엄 풀어서 잘 모르겠다.

평가 :

별점평가 :

스토리 : ★★★☆☆

전투 : 없음.

맵배치 : 없음.

음향 : ★★★☆☆

그래픽 : ★★★★☆

시스템 : ★★★★☆

난이도 : 보통-조금 어려움.

세부평가 :

스토리 : 제작자의 말에 의하면 제작 기간이 짧아 스토리가 조금 부실하다고 되어 있는데, 그래서 그런지 평범한 이야기였다. 평범한 순애물? 풋풋한 사랑이 느껴지는 줄거리였다. 서두 부분에 뭔가 이상한 전개가 있긴 하지만, 그다지 신경 안쓰이는 부분인 듯 하다.

 

전투 : 없음.

 

맵배치 : 없음.

 

음향 : 제작자의 취향이 많이 반영되어서 대체로 저음에 어둑어둑한 분위기가 풀풀 풍기는 배경음들이 깔려있다. 초반부에는 그것이 어울릴지도 모르지만 중반부엔 좀 아름다운 배경음을, 뒷부분에서 이 세계에 왜 계속 있으면 곤란한 지에 대해 이야기한 시점부터 다시 가라앉는 분위기의 음악을 사용했으면 어땠을까 싶었다. 물론, 복선이라고 한다면야…. 그래도 그렇게 크게 모난 부분 없이 무난했다.

 

그래픽 : 런타임 팩키지가 아닌 그래픽들이 다수였다. 특히나 타이틀이나 문제 선택시에 배경, 문제의 배경은 상당히 깔끔했다. 문제 선택할 때의 배경은 컴퓨터 그래픽인 것 같았는데, 문제의 배경은 사진을 찍은 뒤에 효과를 입힌 것 같았다. 그럼에도 불구하고 상당히 잘 어울렸다. 또 SCG 두 개가 화면을 가득 채워서 갑갑한 감이 있긴 했지만, 질도 상당히 좋았고 다른 것들과도 잘 어울려서 괜찮았다.

 

 

SCG 소년 소녀SD?

 

 

시스템 : 적절한 입력 기능들의 활용이 돋보였다. 간단하지만 깔끔한 기능 사용으로 인해 게임 자체의 구성이 군더더기 없이 실속있어 보였다.

 

총 감상 : 생각을 하다보니 크게 두 개의 게임이 떠올랐다. 하나는 습작님의 Project-G였고, 다른 하나는 미궁(일반적으로 HTML로 제작된 스토리가 있는 퍼즐 게임류)이었다.

 

 프로젝트쥐가 떠오른 이유는 그 게임과 주인 잃은 공책이 같은 구조를 가지고 있었기 때문이다. 말하자면 '프롤로그->이 세계->단계 선택->스토리->단계 해결->스토리->…->모든 단계 해결->결말'이라는 구성을 두 개가 가지고 있었다. 세부적인 것들, 그러니까 습작님의 프로젝트쥐가 자잘한 달성목표가 있었고 그에 대한 보상으로 타이틀 화면이 바뀌는 게 있었다면 주인 잃은 공책은 아무래도 제작기간 등등 여러 이유에 의해 그런 컨텐츠가 좀 부족했다.

 

 미궁이 떠오른 건 '문제'를 해결해 나간다는 것이다. 물론 미궁쪽 문제가 피토할 만큼 문제 자체가 머리카락도 안 보일 만치 숨어 있어서 상당히 어렵기도 하고, 미궁에선 문제를 해결하지 못하면 다음으로 넘어 갈 수 없기도 했다. 주인 잃은 공책은 그런 면에서 문제가 확실하게 나왔고, 문제 선택이 자유로워 마치 큰 장벽에 막힌 느낌은 나지 않았다. 다만 수학적 지식을 필요로 하거나 생각을 해야하는 문제가 좀 있긴 했지만 수학적 지식을 필요로 하는 문제는 거의 수열 문제였고, 수열은 초등학교때 규칙 배우면서 배우는 것들로도 충분히 풀 수 있을 만한 것들이었다.

 

 다소 무거운 분위기를 풍기긴 하지만 심심할 때 틀어놓고 이리저리로 머리를 굴려보기에 좋은 게임이었다. 보기에도 좋고 귀도 안 심심하고, 크게 뛰어난 부분은 없지만 괜찮은 수작이었다.

 

다운로드 : http://avangs.info/1090264

 

Posted by 하늘바라KSND
2013. 9. 20. 13:28

 

고스트 위스퍼러 1.0

게임 분류 : 미니게임

내용 장르 : 피하기, 벽돌 부수기 변형?

제작툴 : 알피지 게임만들기 VX ACE

제작자 : 77ER.

제작자의 말 :

특징 : 피하기, 근데 내려오는 거 없앨 수 있음, 핵분열

+

사진

 

고스트 위스퍼러 타이틀간단한 타이틀

 

총 걸린 시간 : -

평가 :

별점평가 :

스토리 : 없음

전투 : 없음.

맵배치 : 없음.

음향 : ★★★☆☆

그래픽 : ★★★☆☆

시스템 : ★★★★☆

난이도 : 조금 어려움.

세부평가 :

스토리 : 없음.

 

전투 : 없음.

맵배치 : 없음.

음향 : ACE를 안써서 사실 런타임 팩키지에 포함된 건지 잘은 모르겠지만, 나쁘지 않았습니다. 

그래픽 : 런타임 팩키지 다수.

 

시스템 : 내려오는 것들을 맞추는 게임인데 피하는 게 추가된 건지, 아니면 피하는 게임인데 성가신 것들을 처리할 수 있는 게임인지 잘 모르겠지만, 아무래도 캐릭터가 좌-우로 이동하는 속도가 느리고, 게이지 차는 시간이 꽤 되기 때문에 피하기가 주인 것 같이 느껴졌다. 탄환을 맞췄을 때 중성자 맞은 우라늄 마냥 탄환이 증식하는 게 신기했다. 점수 낼 때 허걱님의 슈퍼볼처럼 따로 기록을 해서 하이스코어 표시 등을 했었다면 어땠을까 싶었다.

총 감상 : 가볍게 즐기기엔 조금 답답한 게임. 위에서 내려오는 아들은 점점 늘어나는데 캐릭터는 살 생각인지 죽을 생각인지 느긋느긋하기 그지 없고, 엎친데 덮친 격으로 게이지는 굼뱅이를 삶아 먹은 듯 기어가는 속도가 느려 터졌으니! 하지만 제대로 맞추기만 한다면 핵분열이 일어나는 장면을... 아니, 속 시원하게 검은 것들이 사라지는 것을 볼 수 있다. 그 덕에 점수도 한 번 쏠 때마다 팍팍 오르기도 하고. 흥미로운 게임이었다.

 

최종 득점은 10170입니다.대략 이러하다.

 

다운로드 : http://avangs.info/1121522

 

Posted by 하늘바라KSND
2013. 6. 23. 18:36
아야세의 그런 느낌은 일 기때부터 있었는데, 솔직히 고백까지의 연결이 영 좋지 않았다.

급전개의 냄새가 무럭무럭.

분위기를 제대로 못잡았다고 해야하나? A판정 받은 거 축하! 하고 좀 머뭇거리는 장면하고 작은 목소리에서 큰 목소리로 거짓말쟁이 싫어! 하지만 좋아! 이런 느낌이었다면...



쿄스케 하렘...ㄷㄷㄷ 주위에 여자밖에 없냐! 아... 마나미 빼고 전부 여동샹 연줄이구나..
Posted by 하늘바라KSND
2013. 6. 15. 17:35
아직 실험이 끝난 게 아니겠지만, 실험이 중도 정지면 실험동물들의 존재 의의는 뭐지?

존재 의미가 뭐가 되지?

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2013. 5. 29. 22:36

 

3분 여행

게임 분류 : 본격 전략 시뮬레이션

내용 장르 : ??

제작툴 : RPG게임 만들기 2003

제작자 : 루페

제작자의 말 :

특징 : 간단하지만 어렵다. 전략이 필요하다.

+

사진

찍지 못하였다...

그래서 제작자 분의 블록에 있던 것을 올렸습니다.

출처는 이곳 : http://kjo26619.tistory.com/

총 걸린 시간 : 중도포기

평가 :

별점평가 :

스토리 : ★★☆☆☆

전투 : 없음.

맵배치 : ★★★☆☆

음향 : ★★★★☆

그래픽 : ★★★☆☆

시스템 : ★★★★☆

난이도 : 어려움.

세부평가 :

스토리 : 사실 이 게임은 전혀 이야기가 중요하지 않다!

전투 : 없음. 

맵배치 : 평범했다. 사실 3분이라는 시간에게 조금 둘러가게 해서 성나게하긴 했다.

음향 : 적절하다.

그래픽 : 특유의 기본적인 2003그래픽이었다.

시스템 : 수영하기! 암벽등반하기! 상당히 재밌는 기술들이 많았다.

총 감상 : 시간이 여유롭고, 멘탈이 힘세고 강하고, 오기가 있다면 해볼만한 게임. 지향하는 게임급보다 조금 더 많은 노력을 필요로 하는지도 모르겠다.

 *2003 런타임 팩키지가 잘 깔리지 않는다면 아예 툴 자체를 깔면 해결된다.

다운로드 : http://avangs.info/311280

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