2013. 1. 18. 18:27
1화 이야기의 전말은 대강 드러났고, 야마노우치 Sns사건으로 앞으로 일이 어떻게 전개될 지도 대강 드러난 것 같다.

아무래도 이야기의 진행은 지금처럼 풍자 + 패러디 형식으로 갈 듯.





이번 화는 죠죠 패러디가 나온 것 같은데 난 싫어하니까 웃기 Fail

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Posted by 하늘바라KSND
2012. 11. 19. 23:17
이미 저장고가 되었다...?!


이름값 하는군?


게임 리뷰를 해야하는데 본디 일이 많으니 원..ㅋㅋ


그래도 오랜만에 쓰니 사진첨부도 생기고 새로 생긴 게 만쿤.
Posted by 하늘바라KSND
2012. 10. 19. 19:07

 시티 세븐에서 테크니카 3 게임기를 보고는 D2가 들어있던 게임인 것을 기억하고 검색을 해봄.

 

 시대순으로 보자면...

은 본인이 무식한 관계로 펜타비전의 디제이맥스와 어뮤즈 월드의 이지투디제이 밖에(+3s) 위키백과에서 못 찾았습니다.

 참고로 펜타비전은 네오위즈에 그럭저럭 적절하게 네오위즈에 들어가면서 홈페이지도 적절하게 있는데, 어뮤즈 월드나 3s 엔터테이먼트와 같은 회사는 (…)

 오투잼을 개발한 회사는 오투 미디어는 부도 후, 나우콤에 인수되어 이런 홈페이지를(?) 가지고 있습니다. 비록 일방적인 사이트지만 만화나 소소한 이야기가 꽤 있어서 괜찮은 느낌이 듭니다.

+

 제보좀요.

+오투잼 추가

Posted by 하늘바라KSND
2012. 9. 13. 00:49
아직도 갤칠이 운영체제가 프로즌 요거트라니


(솔직히 불편친 않은데, 아래아 한글 드래그가 안되어서리)

근데 생강빵이든 얼음빵이든 뭐가 달라지는 거지...

일자무식하니 별로 불편함을 모르는구나!
Posted by 하늘바라KSND
2012. 9. 12. 23:46
으어..

기본 폰트는 깨져있고...

글쓰기는 제로보드냐







그나마 나은 건 엔터치면 말려 내려가는 게 아니라 창이 늘어난다는 걸까나. 그나저나 언제 이사하지..;;


으어...



사진첨부는 신기방기하네!
여러 번 첨부도 가능하겠고..!
Posted by 하늘바라KSND
2012. 8. 26. 17:34
리더의 정의
리더는 두사람 이상의 상호작용 속에서 공동의 목표에 대해 어디서, 어떤식으로든지 영향을 미치는 사람.
 
리더에 대한 오해
1. 리더는 만능이다.
 
2. 리더는 타고난다.
-연구 초창기에는 타고난다고 믿었으나, 요즘에는 후천적인 요소가 더 크다고 믿고 있다.
 
3. 리더는 카리스마를 가지고 있어야 한다.
-요즘에는 리더를 잘못된 길로 이끄는 부정적인 요소로 카리스마가 평가되어지고 있다.
 
*카리스마 : '신이 주신 재능'이라는 뜻의 그리스어에서 유래.
 
리더가 가져야 할 덕목
-이청득심. 달콤한 말 한 마디보다 다른 이의 말을 들어라. 진짜로 세상을 바꾸는 것은 듣기이다.
-다른이의 입장을 고려하고 생각을 존중하라.
-리더는 방향을 잘 잡아야 한다. 그렇지 않으면 모두를 파멸로 이끈다.


-네이버블로그 이사글

Posted by 하늘바라KSND
2012. 8. 26. 17:21

솔직히 기대를 많이 한건 아니었지만 내용은 괜찮았습니다. 다만 문제라면 앉을 곳이라고는 항우연의 한 구석이랑 몇몇 곳 밖에 없었다는 곳과, 들어가면 각종 정부 산하 기관들의 실적 발표 비스므리한것들이 널려있어서 어째 내용과는 틀린 축전이 되었다는것이라고나 할까요.


입구의 큰 판때기(?)



들어가자마자 보이는 두 거대한 부스들.


그 중에서 키스트 부스에서는 온 기념으로 관람권을 줍니다.(입장료는 무료입니다.)




수학 게임밖에 없었던것 같은 수리과학연구소 부스


초상화 찍는 기계가 인상적이었던 EXRI부스.


비치볼을 줬던것 같은 한국해양연구원


유용한 정보들이 제일 많았던것 같은(사실 게임소설 설정을 위한거였지만) 한국표준과학연구원. 설명도 엄청 잘 해주셨고..1


가장 볼게 많았던 부스.


적절한 모자이크乃



반도의 흔한 열도 차별류 甲 은 농담이고, 나중에 갈아 끼워 주더군요. 여러가지 문제가 있었나봐요.


세르비아 부스의 실험 영상.

어느 부스엔가의 실험 영상.



Posted by 하늘바라KSND
2012. 8. 25. 22:47

 

 

팜플렛팜플렛팜플렛....;; 솔직히 이번에는 별로 관심가는것들이 없어서 참가를 안했더니 이모양이네요..ㄷ

 

솔직히 안내 팜플렛에 나와있던 파란 부스 쪽에 가야 체험을 많이 할 수 있는데 그쪽은 귀찮아서 안갔거든요.

 

가장 마음에 들었던 전리품은 T-50 브로마이드( A4크기 )

-네이버블로그 이사 글

Posted by 하늘바라KSND
2012. 8. 25. 22:36

 

2011 대한민국과학창의축전

2011.8.10(수)~15(월) 대구 EXCO

주최 : 교육과학기술부

주관 : 한국과학창의재단, 대구광역시

후원 : 대한민국 국방부 문화체육관광부 지식경제부 환경부

팜플렛 앞면

 

팜플렛 뒷면

3층도 있던 것 같지만 안가보아서 패스

 

-제 네이버 블로그에서 옮겨온 글입니다.

네이버 블로그에서 이사 준비중

Posted by 하늘바라KSND
2012. 7. 20. 13:14

그대랑.

제작툴 :  알피지 게임 만들기 VX

제작자 : Lamancha

제작자의 말 :

특징 :  스토리 중심의 알피지 게임으로, 프론트 뷰 턴제 전투방식을 사용하고 있다.

+

그대랑 타이틀 화면타이틀 화면

평가 : 

스토리 :  ★★★★☆

전투 : ★★☆☆☆

맵 : ★★★☆☆

음향 : ★★★★☆

난이도 : 쉬움

-

 스토리 : 

 각자의 성격을 잘 드러낸 것이 좋았고, 시대적인 상황을 꽤 현실적이게 나타낸 것 또한 눈에 띄였다. 그리고 반전이-.

 다만, 띄워쓰기나 맞춤법에 맞지 않는 문장이 몇몇 있었다는 것 빼고는 괜찮았다.

전투 :

 애들이 너무 약하다. 물론 그것들이 모여있을 때는 어느정도 아프지만. 스킬의 경우엔 초반에 주는 스킬이 너무 세고, 그 스킬의 공격력과 평타의 공격력이 비슷해서 스킬이 굳이 필요한지 의문이 든다. 게다가 '초회복'이란 스킬 덕에 왠만큼 궁지에 몰리지 않으면 불사가 가능하다. 애초에 그만큼 체력을 떨어뜨릴 생명체가 없긴 하다만.

 

맵 :

 기본 칩을 사용한 평범한 맵배치였다.

 

음향 :

 적재적소에 잘 사용된 배경음과 효과음이었다.

 

총 감상 : 

 노벨 게임이라고 해야 할까? 그만큼 스토리가 많은 부분을 차지하는 게임이었다. 약간의 버그도 있었지만, 감상하며 플레이 하는 사람에게는 일어나지 않을 버그였다. 플레이를 한다면 꼭 반전 돋는 결말까지 보길 바란다. 게임을 만드신 라만챠님, 고생 많이 하셨습니다.! 

 

다운로드 : http://avangs.info/store_completion_game/690174

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Posted by 하늘바라KSND